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Los admins cambian la mayoría de los ajustes en el juego con /documents config: sin archivos que editar, sin reiniciar.

Qué incluye

Cómo funciona

  • Los cambios se acumulan y se aplican juntos. Lo que cambias queda marcado, y una barra abajo lo guarda todo (Apply) o lo descarta (Discard). Nada llega a los jugadores antes.
  • Los lugares se fijan con la cámara. Place te deja moverte y apuntar: un fantasma del NPC aparece donde miras, la rueda del ratón lo gira, un clic fija el lugar. Here coge el punto donde estás, y te puedes teletransportar a un lugar guardado.
  • Los trabajos se eligen de la lista del framework. Los tiempos se muestran en segundos, minutos, horas o días, las probabilidades en porcentaje.
  • Efectivo al momento para todos en el servidor tras Apply. Una excepción marcada espera al siguiente arranque del script: el tamaño de los almacenes.
  • El idioma cambia al momento para todos: menús, targets, blips y las etiquetas de la config.

Archivos y base de datos

Los archivos de config siguen siendo los valores por defecto. Un valor cambiado se guarda en la base de datos (tabla jksm_identity_settings) y tiene prioridad sobre el archivo. Cada valor puede volver a su valor por defecto con un clic, y cada cambio se escribe en el log con el admin que lo hizo.
Estos siguen en config/main.lua, porque hacen falta mientras el script carga: framework, inventario y target, los permisos de admin, Config.Debug y los nombres de los items.