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Todos los lugares del script se configuran en la pestaña Ubicaciones de /boostingcreator. Cada uno tiene un nombre, una posición con orientación y un radio. Mi posición los rellena desde donde estás, o desde el vehículo en el que vas sentado, a nivel del suelo. Desde el menú de la fila puedes usar Teletransportarse, Marcar waypoint o, en una zona de búsqueda, Previsualizar un vehículo aparcado (aparece un auto transparente en el sitio durante 15 segundos).

Tipos de ubicación

Las zonas de búsqueda, las entregas, los talleres VIN y los desguaces se pueden limitar a algunas clases. Si no hay ninguna seleccionada, valen todas las clases.
Coloca una zona de búsqueda con un auto de verdad: siéntate en él, aparcado dentro de las líneas y mirando hacia donde debe mirar, y pulsa Mi posición. El auto del contrato aparece exactamente ahí.

Un contrato por sitio

Una oferta reserva su zona de búsqueda y su entrega hasta que termina el contrato, así que dos jugadores nunca reciben el mismo auto o el mismo comprador a la vez. Con muchos jugadores haciendo boosting al mismo tiempo, añade más ubicaciones: una clase sin zona de búsqueda o entrega libre simplemente no se ofrece.

Garajes

Un garaje tiene tres puntos: Un garaje también tiene un Precio. No usa clases: cualquier ladrón puede comprarlo.
Un garaje que algunos jugadores ya compraron no se puede borrar. Quítaselo primero a ellos, en la pestaña Jugadores.
Ubicación de garaje con entrada, salida del auto y salida del portavehículos

Las ubicaciones por defecto

El script viene con 10 zonas de búsqueda, 5 entregas, 1 desguace, 1 taller VIN, 6 garajes (Vespucci Beach, LSIA, Elysian Island, Sandy Shores, Grapeseed, Paleto Bay), 4 compradores al por mayor y 1 depósito. Se añaden una sola vez: si los borras, no vuelven.