Saltar al contenido principal
Un fixer es un comprador con nombre. En lugar de una oferta anónima, el jugador recibe un email suyo en el portátil, y después del trabajo una respuesta en la Bandeja de entrada. Los fixers están activados por defecto y se configuran en la pestaña Fixers de /boostingcreator.

Ajustes del fixer

Los mensajes pueden usar {model}, {class}, {pay}, {colour}, {mods}, {condition} y {amount}.

Peticiones

Una petición es un encargo extra en un contrato de entrega: Cada petición tiene un bonus si se cumple, una penalización si no se cumple, minutos extra en el tiempo límite, la confianza que necesita y el número de mecánicos que deben estar conectados (trabajos fijados en Ajustes > Contratos). Mientras conduce, la tarjeta del objetivo muestra cuánto le falta al auto para cumplir la petición, y se pone verde cuando se cumple.

Confianza

Cada personaje tiene un nivel de confianza de 0 a 100 con cada fixer. Más confianza sube el pago, hasta un +20 % con la confianza máxima por defecto, y desbloquea las peticiones que la necesitan.
  • Un trabajo hecho (con la petición cumplida, o sin petición) suma confianza.
  • Una petición no cumplida quita algo de confianza.
  • Un contrato fallido o caducado quita más.
Las cantidades se fijan en Ajustes > Contratos.

Los fixers por defecto

Con los fixers desactivados, o cuando ningún fixer compra la clase, la oferta es anónima y no tiene petición.