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Una clase es un nivel de contratos. Con el script vienen cinco, D, C, B, A y S, y puedes editarlas o añadir las tuyas en la pestaña Clases de /boostingcreator.

Ajustes de la clase

Al borrar una clase también se quita de los fixers y de las ubicaciones que la usaban. Los autos de esa clase que ya están guardados en un garaje se siguen vendiendo.

Las clases por defecto

Vehículos

La pestaña Vehículos muestra los autos de cada clase. Una clase puede tener hasta 60 vehículos, y cada oferta elige uno al azar.
  • Añadir vehículos abre un selector con todos los autos vanilla y su imagen.
  • Añadir por nombre de modelo añade un auto addon por su nombre de spawn. Para darle una imagen, pon un archivo <nombre de spawn>.webp en boosting_creator/_vehicles_images/, con el nombre escrito igual que al añadirlo, y reinicia el script.
Una clase sin vehículos nunca se ofrece. Lo mismo pasa con una clase sin zona de búsqueda o entrega libre: mira Ubicaciones.