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Activar este evento (desde el lado cliente) actualizará la lista de vehículos propios del jugador (desde owned_vehicles en ESX o player_vehicles en QBCore). Esto es útil para actualizar la lista de vehículos propios cuando un jugador compra un vehículo nuevo — puedes añadir esta línea de código justo después de una compra de vehículo exitosa.
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