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Casi todo Boosting Creator se configura en el juego. Unas pocas cosas están en la carpeta integrations/, porque son código o porque casi nunca cambian.
Guarda una copia de estos archivos antes de actualizar el script: una actualización puede sustituirlos.

integrations/sh_integrations.lua

integrations/sv_integrations.lua

integrations/cl_integrations.lua

current_config.json

Los ajustes del panel se guardan en boosting_creator/current_config.json. Edítalos desde el panel. Dos valores no tienen campo en él:
  • specificWebhooks: un webhook de Discord por tipo de log, mira Logs de Discord
  • minigamesMinSeconds: el tiempo mínimo que puede durar un minijuego, mira Minijuegos
Para el script antes de editar el archivo a mano, o el panel puede guardar encima de tu cambio.