Zum Hauptinhalt springen
Alle Orte des Scripts werden im Tab Orte von /boostingcreator festgelegt. Jeder hat einen Namen, eine Position mit Ausrichtung und einen Radius. Meine Position füllt sie von dort aus, wo du stehst, oder vom Fahrzeug, in dem du sitzt, auf Bodenhöhe. Im Zeilenmenü findest du Teleport, Wegpunkt setzen und, bei einem Suchgebiet, Vorschau mit geparktem Fahrzeug (ein durchsichtiges Auto erscheint 15 Sekunden lang an der Stelle).

Ortstypen

Suchgebiete, Übergaben, VIN-Werkstätten und Chop Shops können über Klassen, die ihn nutzen können auf bestimmte Klassen beschränkt werden. Keine ausgewählt heißt: alle Klassen.
Platziere ein Suchgebiet mit einem echten Auto: Setz dich hinein, innerhalb der Linien geparkt und in die Richtung, in die es zeigen soll, und drücke Meine Position. Das Auto des Auftrags erscheint genau dort.

Ein Auftrag pro Ort

Ein Angebot reserviert sein Suchgebiet und seine Übergabe, bis der Auftrag endet, damit zwei Spieler nie gleichzeitig dasselbe Auto oder denselben Käufer bekommen. Wenn viele Spieler gleichzeitig boosten, füge mehr Orte hinzu: Eine Klasse ohne freies Suchgebiet oder freie Übergabe wird einfach nicht angeboten.

Garagen

Eine Garage hat drei Punkte: Eine Garage hat außerdem einen Preis. Sie nutzt keine Klassen: Jeder Dieb kann sie kaufen.
Eine Garage, die Spieler schon gekauft haben, kann nicht gelöscht werden. Nimm sie ihnen zuerst weg, im Tab Spieler.
Garagen-Ort mit Eingang, Autoausgang und Start des Autotransporters

Die Standard-Orte

Das Script kommt mit 10 Suchgebieten, 5 Übergaben, 1 Chop Shop, 1 VIN-Werkstatt, 6 Garagen (Vespucci Beach, LSIA, Elysian Island, Sandy Shores, Grapeseed, Paleto Bay), 4 Großabnehmern und 1 Abschlepphof. Sie werden einmal hinzugefügt: Löschst du sie, kommen sie nicht zurück.