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Eine Klasse ist eine Stufe von Aufträgen. Fünf sind beim Script dabei, D, C, B, A und S, und du kannst sie bearbeiten oder eigene hinzufügen, im Tab Klassen von /boostingcreator.

Klasseneinstellungen

Wird eine Klasse gelöscht, verschwindet sie auch bei den Fixern und Orten, die sie genutzt haben. Autos dieser Klasse, die schon in einer Garage stehen, lassen sich weiterhin verkaufen.

Die Standardklassen

Fahrzeuge

Der Tab Fahrzeuge listet die Autos jeder Klasse. Eine Klasse kann bis zu 60 Fahrzeuge haben, und jedes Angebot wählt eines zufällig.
  • Fahrzeuge hinzufügen öffnet eine Auswahl mit jedem Vanilla-Auto und seinem Bild.
  • Per Modellname hinzufügen fügt ein Addon-Auto über seinen Spawnnamen hinzu. Für ein Bild leg eine Datei <Spawnname>.webp in boosting_creator/_vehicles_images/, mit dem Namen genau so geschrieben, wie du ihn hinzugefügt hast, und starte das Script neu.
Eine Klasse ohne Fahrzeuge wird nie angeboten. Das gilt auch für eine Klasse ohne freies Suchgebiet oder freie Übergabe: siehe Orte.