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Bring Boosting Creator auf deinem FiveM-Server zum Laufen.

Voraussetzungen

Auftragsautos, Wachen, Garagenautos, der Autotransporter und die verfolgende Gang werden vom Spiel des Diebs erstellt und vom Server geprüft. Mit sv_entityLockdown strict kann nichts spawnen und jeder Auftrag wird direkt nach dem Start abgebrochen.
Verwende KEIN FileZilla, um die Dateien hochzuladen, sonst funktioniert das Script NICHT.Verwende stattdessen WinSCP.

Die Ressource installieren

Es gibt eine Version für ESX und eine für QBCore und Qbox. Nimm die für dein Framework.
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Boosting Creator herunterladen

Lade die Version für dein Framework herunter und entpacke den Ordner boosting_creator in den resources-Ordner deines Servers.
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server.cfg konfigurieren

Starte es nach allem, was es braucht, zum Beispiel:
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Datenbank

Nichts zu tun: Die Tabellen werden beim ersten Start erstellt und neue Spalten kommen mit jedem Update dazu.Die Dateien in boosting_creator/sql/ sind nur für Datenbanken gedacht, in denen das Script keine Tabellen erstellen darf.
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Das Laptop-Item hinzufügen

Spieler öffnen den Boosting-Laptop mit einem Item, standardmäßig boosting_laptop. Siehe Laptop-Item anlegen weiter unten.
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Die Admin-Berechtigung vergeben

Siehe Admin-Berechtigung weiter unten, dann öffne das Panel mit /boostingcreator.

Laptop-Item anlegen

Der Item-Name wird im Panel festgelegt, unter Einstellungen > Allgemein > Itemname des Laptops. Eine Änderung braucht einen Neustart des Scripts.
Nichts zu tun: Das Item wird beim Start automatisch erstellt, und erneut, wenn das Inventar neu startet.Für das Item-Bild kopiere boosting_creator/images/boosting_laptop.png nach jaksam_inventory_data/_images/.
Existiert das Item nicht, meldet die Server-Konsole das beim Start in Gelb: The item boosting_laptop doesn't exist, create it in your inventory to use the laptop.

Admin-Berechtigung

Das Panel und jede Admin-Aktion prüfen ein Ace, standardmäßig boostingcreator (änderbar unter Einstellungen > Allgemein). Das Ace jaksam funktioniert immer zusätzlich.
Ohne die Berechtigung öffnet /boostingcreator ein Fenster mit den genauen add_ace-Zeilen für deine eigene License und deinen Steam-Account, fertig zum Kopieren in die server.cfg.

Überprüfung

Öffne im Spiel /boostingcreator (oder /boostcreator). Öffnet sich das Panel mit den Klassen D bis S schon angelegt, läuft das Script richtig. Gib dir dann den Laptop, benutze ihn und stell dich in die Warteschlange: Das erste Angebot kommt mit den Standardeinstellungen nach 45 bis 120 Sekunden.

Aktualisieren

Sichere vor einem Update boosting_creator/current_config.json (alle Einstellungen des Panels) und den Ordner boosting_creator/integrations/ und setz sie danach in die neue Version ein. Ersetzt du den Ordner ohne sie, kommen die Standardeinstellungen und die Standard-Integrationen zurück.
Klassen, Fahrzeuge, Orte, Fixer und Spielerprofile liegen in der Datenbank und bleiben erhalten. Siehe auch Scripts aktualisieren.