Store
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Showcase
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Unterstützte Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Was es macht
Aufträge nach Klasse
Klassen von D bis S, mit Ruf freigeschaltet, jede mit eigenen Fahrzeugen, Bezahlung, Zeitlimit, Mindestanzahl Polizei und Risiken.
Diebstahl und Tracker
Aufbrechen, mit einem Minispiel kurzschließen und dann den GPS-Tracker hacken, während die Polizei seinen Pings folgt.
Wachen und Gang-Verfolgung
Bewaffnete Wachen um das Auto und Verfolgerautos mit Schützen, sobald es gestohlen ist.
Fixer
Käufer mit Namen, die per E-Mail schreiben, ein Auto ohne Kratzer, eine Umlackierung oder Tuning verlangen und dem Dieb mit jedem Job mehr vertrauen.
Crews
Bis zu 4 Spieler teilen sich einen Auftrag, mit aufgeteilter Bezahlung und einem Bonus für die Crew.
Garagen und Autotransporter
Gestohlene Autos in einer Garage für 6 Autos abstellen und einzeln oder alle zusammen auf einem Autotransporter verkaufen.
Dokumentation
Installation
Boosting Creator auf deinem Server installieren und zum Laufen bringen.
Anleitungen
Wie ein Auftrag abläuft, Klassen, Orte, Fixer, Crews, Garagen und Polizei.
FAQ
Häufig gestellte Fragen.
Entwickler-Referenz
Editierbare Dateien, Hooks und Exports für Entwickler.
Framework-Unterstützung
ESX
Bezahlung auf jedes Konto, Autos mit abgeschliffener VIN werden in
owned_vehicles gespeichert.QBCore
Autos mit abgeschliffener VIN werden in
player_vehicles gespeichert, Society-Bezahlung über qb-banking oder qb-management.Qbox
Funktioniert mit qbx_core über die QBCore-Version.
