Documents de départ
Chaque personnage qui n’a jamais eu de document des types listés en reçoit un après le chargement, dès que son nom et sa date de naissance sont définis.documents = {} pour désactiver.
Mairies
Une mairie est un PNJ à un guichet, avec un blip sur la carte. Chaque mairie gère les types de documents qu’elle liste. Les joueurs peuvent :- Demander un premier document
- Le renouveler : même numéro, nouvelle expiration et photo (il faut avoir le document sur soi)
- Obtenir un duplicata s’il a été perdu ou volé : nouveau numéro, l’ancien devient invalide
- Déclarer un document perdu ou volé, ou déclarer qu’il a été retrouvé
- Rendre leurs propres cartes qui ne sont plus valides
- Ajouter une catégorie obtenue après l’impression de la carte (fait un renouvellement)
Une carte qui n’appartient pas au joueur reçoit la même réponse, qu’elle soit à quelqu’un d’autre ou fausse : la mairie ne peut donc pas servir à tester des faux.
Configuration
Les mairies se configurent dansConfig.Offices (config/office.lua), ou se placent en jeu sur la page des mairies de /documents config.
esx_dmvschool (ESX uniquement)
esx_dmvschool donne la licence après un examen réussi mais ne remet aucune carte. AvecConfig.DmvSchool actif :
- le premier permis de conduire est délivré juste après l’examen, avec une photo prise sur place et sans frais (l’auto-école a déjà encaissé)
- une catégorie obtenue plus tard est imprimée sur le permis que le joueur porte (même numéro, expiration et photo)
- sans la carte sur lui, le joueur est invité à passer à la mairie, qui l’ajoute
Mairie QBCore et Qbox
Sur la version QBCore, ce que donnent qb-core, qbx_core et qb-cityhall / qbx_cityhall devient un document enregistré du personnage. qbx_cityhall le délivre avec une photo prise sur place. Sur Qbox, retireqbx_idcard : Jaksam Identity répond à sa place.