Comment fonctionne l’intégration
La plupart des scripts sont fournis avec un dossierintegrations contenant trois fichiers :
cl_integrations.lua
Code côté client, par exemple pour remplacer les notifications ou la barre de progression. C’est généralement là que tu colles le code d’une page de référence Client ci-dessous.
sh_integrations.lua
Code qui s’exécute à la fois côté client et côté serveur, généralement des noms de scripts externes, que tu peux adapter à ce que ton serveur utilise réellement.
sv_integrations.lua
Code côté serveur. C’est généralement là que tu colles le code d’une page de référence Server ci-dessous.
Conventions des pages de référence
Chaque page d’export/event/hook ci-dessous suit la même structure, pour que tu puisses toutes les parcourir de la même façon :Toutes les pages n’ont pas encore de section Erreurs/Notes. Là où les modes d’échec ou les limitations ne sont pas documentés, c’est un manque connu, pas une garantie que rien ne peut mal se passer ; consulte la FAQ du produit ou demande sur Discord si tu rencontres un cas particulier non couvert.
Accéder à la référence API d’un produit
Jaksam Inventory
Functions, events et hooks.
Jobs Creator
Référence client et serveur.
Drugs Creator
Référence client et serveur.
Doors Creator
Référence client et serveur.
Missions Creator
Référence client et serveur.
Blips Creator
Référence client.
Farming Creator
Référence client et serveur.
Shops Creator
Référence client et serveur.
Robberies Creator
Référence client et serveur.
Vehicles Keys
Référence client et serveur.
Dealerships Creator
Référence client et serveur.
Races Creator
Référence client et serveur.
Trackers Creator
Référence client et serveur.
Easy Allowlist
Référence serveur.
Billing UI
Référence client et serveur.
Luxury Clothes Theft
Référence client.
