Actualiza la lista de vehículos propios de un jugador del lado servidor, por ejemplo después de una compra.
Usar este export (desde el lado servidor) actualizará la lista de vehículos propios del jugador (desde owned_vehicles en ESX o player_vehicles en QBCore).
Opcional. Por defecto, espera 2 segundos antes de actualizar. Si sabes con certeza que lo necesitas al instante, pasa true, de lo contrario puede omitirse.
RegisterNetEvent("vehicle_shop:playerBoughtVehicle", function(playerId, plate) -- Esto actualizará los vehículos propios del jugador después de comprar un vehículo (solo un ejemplo) exports["vehicles_keys"]:refreshPlayerOwnedVehicles(playerId)end)