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Se usa para mostrar el típico aviso Press E to ... en la parte superior izquierda de la pantalla del jugador.

Cómo reemplazarlo

1

Ve a la carpeta de módulos

Ve a la carpeta jobs_creator/_modules.
2

Busca el tipo de módulo notify

Busca el módulo de tipo notify existente para usarlo como plantilla.
3

Duplica el módulo

Copia el módulo notify existente y pégalo en la misma carpeta.
4

Renombra la copia

Renombra la copia pegada para que coincida con tu integración (por ejemplo, my_textui.lua).
5

Abre el archivo

Abre el archivo recién renombrado.
6

Modifica los events

Edita el contenido del archivo para que llame a los events/exports de tu propio script de TextUI en lugar del predeterminado.
7

Selecciona el módulo dentro del juego

Abre el menú /jobscreator, ve a los ajustes y elige tu nuevo módulo para el job.
Para más detalles sobre cómo funcionan los módulos en general, consulta la página de Módulos.