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Por qué existe esta guía

En GTA V, cada arma tiene IDs de componente diferentes para el mismo tipo de accesorio. Por ejemplo:
  • Un silenciador para una Pistol usa COMPONENT_AT_PI_SUPP
  • Un silenciador para una Combat Pistol usa COMPONENT_AT_PI_SUPP_02
El sistema de inventario simplifica esto: Puedes crear UN ítem (como “suppressor”) que funcione automáticamente con todas las armas compatibles, mapeando múltiples IDs de componente a él.

Guía paso a paso

Paso 1: Comprueba si el ítem ya existe

Primero, comprueba si ya existe un ítem para tu tipo de accesorio en tu base de datos.
  • La mayoría de los accesorios comunes (silenciador, cargador extendido, linterna, etc.) ya deberían existir
  • Usa el comando /inventory dentro del juego para comprobar los ítems existentes
Crear/Editar el ítem:
1

Abre la UI de gestión del inventario

Escribe /inventory dentro del juego.
2

Crea o edita un ítem

Crea un ítem nuevo o edita uno existente.
3

Configura el tipo de ítem correcto

barrel

Silenciadores, frenos de boca

clip

Cargadores

scope

Miras y ópticas

flashlight

Linternas tácticas

grip

Empuñaduras delanteras
Ejemplo de edición del componente del ítem silenciador predeterminado

Ejemplo con el silenciador predeterminado

Paso 2: Agrega los hashes de componente

Ahora necesitas agregar el/los hash(es) de componente a los que este ítem debería aplicarse en las armas. Dónde encontrar los hashes de componente:
  • Revisa la wiki
  • O busca en internet “GTA V weapon components list”
Cómo agregarlos:
1

Abre la sección de Hashes de Componente

En la pantalla de edición del ítem de accesorio, busca la sección “Component Hashes”.
2

Agrega un hash

Haz clic en “Add Component Hash”.
3

Ingresa el hash

Ingresa el hash de componente (p. ej., COMPONENT_AT_PI_SUPP).
4

Repite

Repite para todos los componentes con los que quieras que funcione este accesorio.
El menú te mostrará qué armas son compatibles con cada hash de componente que agregues.
Ejemplo de la lista de hashes de un ítem

Ejemplo de la lista de hashes de un ítem

Paso 3: Prueba dentro del juego

1

Dáte el ítem a ti mismo

/giveitem [your_id] [item_name] 1 o mediante el omnipack (F1 con el inventario abierto).
2

Dáte un arma a ti mismo

Dáte un arma compatible.
3

Colócalo

Intenta colocar el componente.
¡Eso es todo! El sistema aplicará automáticamente el componente correcto según el arma.

Ejemplo completo

Digamos que quieres agregar un silenciador para un arma modificada llamada “WEAPON_MODDEDAK47”:
1

Comprueba los ítems existentes

Abre /inventory y busca “suppressor” - ¡ya existe!
2

Edita el ítem

Haz clic en editar sobre el ítem suppressor.
3

Agrega el hash

Agrega COMPONENT_MODDEDAK47_SUPP a la lista de hashes de componente.
4

Guarda

Guarda el ítem.
5

Prueba

Dáte el suppressor y el AK47 modificado, luego intenta colocarlo.