Aktualisiert die Liste der eigenen Fahrzeuge eines Spielers server-seitig, z.B. nach einem Kauf.
Die Nutzung dieses Exports (server-seitig) aktualisiert die Liste der Fahrzeuge des Spielers (aus owned_vehicles bei ESX oder player_vehicles bei QBCore).
Optional. Standardmäßig wird 2 Sekunden gewartet, bevor aktualisiert wird. Falls du es sicher sofort benötigst, übergib true, ansonsten kann er weggelassen werden.
RegisterNetEvent("vehicle_shop:playerBoughtVehicle", function(playerId, plate) -- Dies aktualisiert die eigenen Fahrzeuge des Spielers, nachdem er ein Fahrzeug gekauft hat (nur ein Beispiel) exports["vehicles_keys"]:refreshPlayerOwnedVehicles(playerId)end)