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Der Großteil von Boosting Creator wird im Spiel eingerichtet. Einige Dinge liegen stattdessen im Ordner integrations/, weil sie Code sind oder sich selten ändern.
Behalte eine Kopie dieser Dateien, bevor du das Script aktualisierst: Ein Update kann sie ersetzen.

integrations/sh_integrations.lua

integrations/sv_integrations.lua

integrations/cl_integrations.lua

current_config.json

Die Einstellungen des Panels werden in boosting_creator/current_config.json gespeichert. Bearbeite sie im Panel. Zwei Werte haben dort kein Feld:
  • specificWebhooks: ein Discord-Webhook pro Log-Typ, siehe Discord-Logs
  • minigamesMinSeconds: die kürzeste Zeit, die ein Minispiel dauern darf, siehe Minispiele
Stoppe das Script, bevor du die Datei von Hand bearbeitest, sonst kann das Panel deine Änderung überschreiben.