exports["jobs_creator"]:addWeaponToArmory(markerId, playerIdentifier, weaponName, weaponAmmo, weaponComponents, weaponTintIndex)
local success = exports["jobs_creator"]:addWeaponToArmory(3, "2570e6efd3671584d7ed05a45cbf4156f782wwac", "WEAPON_PISTOL", 5, {}, 1)
print(success)
Parameter
| Name | Datentyp | Beschreibung |
|---|---|---|
markerId | integer | Die Marker-ID |
playerIdentifier | string | Spieler-Identifier |
weaponName | string | Waffenname |
weaponAmmo | integer | Munitionsanzahl |
weaponComponents | table | Tabelle der Waffenkomponenten |
weaponTintIndex | integer | Waffen-Tint-Index |
Rückgabewert
| Name | Datentyp | Beschreibung |
|---|---|---|
isSuccessful | boolean | Ob die Waffe hinzugefügt wurde oder nicht |
