Parameter
Rückgabewert
Hinweise
options-Felder:
id(string, optional): Eindeutige ID für den Stash. Falls nicht angegeben, wird eine automatisch generiertlabel(string, erforderlich): Anzeigename für den Stashcoords(vector3 | table, optional): Ort, über den der Stash per Interaktionspunkt erreichbar istmaxWeight(number, optional): Maximale Gewichtskapazität. Standard: 100maxSlots(number, optional): Maximale Anzahl an Slots. Standard: 100radius(number, optional): Entfernung, aus der Spieler auf den Stash zugreifen können. Standard: 3.0isPrivate(boolean, optional): Bei true wird für jeden Spieler ein eigenes Inventar erstellt. Standard: falseallowedJobs(table, optional): Tabelle der Jobs, die auf den Stash zugreifen dürfen. Bei nil ist der Stash öffentlichtemporary(boolean, optional): Bei true wird der Stash nicht in der Datenbank gespeichert und geht beim Script-Neustart verloren. Standard: falsestartingItems(table, optional): Items, die beim ersten Erstellen des Stashs hinzugefügt werden. Format:{{itemName, amount, metadata}, ...}runtimeOnly(boolean, optional): Bei true (Standard) kann der Stash nur programmatisch geöffnet werden. Bei false und angegebenen Koordinaten werden client-seitige Interaktionspunkte erstellt. Standard: true
