Script générique
Si tu dois court-circuiter un véhicule juste après l’avoir acheté, ajoute cette simple ligne de code à ton script, après que le véhicule a été ajouté à la tableowned_vehicles / player_vehicles (selon le framework).
Tu voudras peut-être ajouter un Citizen.Wait(2000) avant cette ligne, au cas où le véhicule ne serait pas encore dans la table au moment où tu déclenches l’event.
esx_vehicleshop
Première étape
Va dansesx_vehicleshop/server/main.lua et recherche le code suivant :


Deuxième étape
Va dansesx_vehicleshop/server/main.lua (le même fichier que précédemment) et recherche le code suivant :


esx_advancedvehicleshop
Va dansesx_advancedvehicleshop/server/main.lua et recherche le code suivant :


qb-vehicleshop
Première étape
Va dansqb-vehicleshop/server.lua et ajoute le code suivant après tous les appels à exports.oxmysql:insert.
Dans l’exemple, il n’est montré qu’une seule fois, mais tu dois l’ajouter plusieurs fois.

pData par autre chose. Voici où ajouter le code et de quoi dépend pData.

Les cercles verts affichés dans la capture d’écran doivent correspondre — donc si le premier est, par exemple,
targetPlayer, le second doit aussi être targetPlayer.Deuxième étape
Va dansqb-vehicleshop/server.lua (le même fichier que précédemment) et remplace tous ces events (ils se trouvent en bas du fichier) :
okokVehicleShop
Va dansokokVehicleShop/sv_utils.lua et recherche le code suivant :


s4-vehicleshop
Va danss4-vehicleshop/server.lua et recherche le code suivant :


Ce code fonctionne aussi bien pour les versions oxmysql que ghmattimysql.
t1ger_dealerships
Première étape
Va danst1ger_dealerships/server/main.lua et ajoute la ligne suivante en dessous de toutes les occurrences (il y en a plusieurs) du code montré dans l’exemple :


Deuxième étape
Va danst1ger_dealerships/server/main.lua (le même fichier que précédemment) et recherche le code suivant :


