-- Cette commande permet au joueur de contourner les conditions de démarrage du véhicule actuelRegisterCommand("startbypass", function() local plyPed = PlayerPedId() local plyVeh = GetVehiclePedIsIn(plyPed) Entity(plyVeh).state.canAlwaysStart = trueend)
Le contournement s’applique lorsque tu entres dans le véhicule après son activation.