1
Duplique le fichier d'exemple
Duplique le fichier
missions_creator/client/minigames/_EXAMPLE_MINIGAME.lua.2
Renomme le fichier
Renomme le fichier avec le nom de ton minijeu.
3
Retire les marqueurs de commentaire
Ouvre le nouveau fichier et retire les commentaires au début et à la fin du fichier (retire les symboles
--[[ et --]]).4
Renomme le minijeu
Change
YOUR_MINIGAME_NAME par le nom de ton minijeu.5
Implémente ton minijeu
Modifie la fonction pour qu’elle corresponde à ton minijeu. Elle doit retourner
true en cas de succès et false en cas d’échec. Tu peux voir des exemples dans datacrack.lua, fingerprint.lua, et memory_game.lua.6
Redémarre le script
Sauvegarde le fichier et redémarre le script. Si tout a été fait correctement (notamment l’implémentation du minijeu lui-même), tu devrais voir ton minijeu dans la liste des minijeux du script.
