exports["jobs_creator"]:addWeaponToArmory(markerId, playerIdentifier, weaponName, weaponAmmo, weaponComponents, weaponTintIndex)
local success = exports["jobs_creator"]:addWeaponToArmory(3, "2570e6efd3671584d7ed05a45cbf4156f782wwac", "WEAPON_PISTOL", 5, {}, 1)
print(success)
Paramètres
| Nom | Type de donnée | Description |
|---|---|---|
markerId | integer | L’ID du marqueur |
playerIdentifier | string | Identifiant du joueur |
weaponName | string | Nom de l’arme |
weaponAmmo | integer | Quantité de munitions |
weaponComponents | table | Table des composants de l’arme |
weaponTintIndex | integer | Index de teinte de l’arme |
Valeur de retour
| Nom | Type de donnée | Description |
|---|---|---|
isSuccessful | boolean | Indique si l’arme a été ajoutée ou non |
