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Sert à afficher l’invite habituelle Press E to ... en haut à gauche de l’écran du joueur.

Comment le remplacer

1

Va dans le dossier des modules

Va dans le dossier jobs_creator/_modules.
2

Trouve le type de module notify

Cherche le module de type notify existant à utiliser comme modèle.
3

Duplique le module

Copie le module notify existant et colle-le dans le même dossier.
4

Renomme la copie

Renomme la copie collée pour qu’elle corresponde à ton intégration (par exemple my_textui.lua).
5

Ouvre le fichier

Ouvre le fichier fraîchement renommé.
6

Modifie les events

Modifie le contenu du fichier pour qu’il appelle les events/exports de ton propre script TextUI au lieu de celui par défaut.
7

Sélectionne le module in-game

Ouvre le menu /jobscreator, va dans les paramètres, et choisis ton nouveau module pour le job.
Pour plus de détails sur le fonctionnement général des modules, consulte la page Modules.