Press E to ... en haut à gauche de l’écran du joueur.
Comment le remplacer
1
Va dans le dossier des modules
Va dans le dossier
jobs_creator/_modules.2
Trouve le type de module notify
Cherche le module de type notify existant à utiliser comme modèle.
3
Duplique le module
Copie le module notify existant et colle-le dans le même dossier.
4
Renomme la copie
Renomme la copie collée pour qu’elle corresponde à ton intégration (par exemple
my_textui.lua).5
Ouvre le fichier
Ouvre le fichier fraîchement renommé.
6
Modifie les events
Modifie le contenu du fichier pour qu’il appelle les events/exports de ton propre script TextUI au lieu de celui par défaut.
7
Sélectionne le module in-game
Ouvre le menu
/jobscreator, va dans les paramètres, et choisis ton nouveau module pour le job.Pour plus de détails sur le fonctionnement général des modules, consulte la page Modules.
