Funciones
- Compra: los jugadores pueden comprar una factory a través del menú ingame. Cada factory tiene un precio configurado y un límite de propiedad opcional por jugador
- Interior: cada factory usa un IPL (por ejemplo, laboratorio de meth, laboratorio de coca)
- Estaciones de producción: las factories tienen estaciones donde los jugadores realizan los pasos de producción (mezclar, prensar, verter). Cada paso consume items de entrada y produce items de salida tras una duración configurada
- Trabajadores NPC: los trabajadores de las estaciones pueden contratarse como mejora, aumentando la velocidad de producción mediante multiplicadores configurables. Cada estación admite varios niveles de mejora con costes individuales
- Stash: cada factory tiene un stash privado para almacenar ingredientes y productos terminados
- Whitelist: los propietarios de la factory pueden poner en whitelist a otros jugadores para darles acceso
- Visitantes / Timbre: los jugadores que no están en whitelist pueden tocar el timbre en la entrada de la factory, y el propietario puede permitir o denegar la entrada
- Venta: los propietarios pueden vender de nuevo su factory
Configuración
Toda la configuración de las factories (precios, estaciones, pasos de producción, mejoras, límites de stash) se gestiona a través del menú ingame/drugscreator.