Item-Prüfung
Nutze diese serverseitigen Events direkt nach jedem Hinzufügen/Entfernen von Items. Sie können überall genutzt werden, solange du die Parameter durch die passenden ersetzt.Beispiele
Nutzt du etwas, das nicht in den Beispielen aufgeführt ist, liegt die Anpassung bei dir, die oben genannten Events funktionieren überall, wenn sie richtig genutzt werden.
ESX
Standard-ESX hat bereits
esx:onAddInventoryItem und esx:onRemoveInventoryItem, du musst also nichts hinzufügen. Folge dem Beispiel unten nur, falls du diese Events aus irgendeinem Grund nicht hast.es_extended/server/classes/player.lua und füge folgenden Code hinzu:


OX Inventory (ESX)
Gehe zues_extended/server/classes/overrides/oxinventory.lua und füge folgenden Code hinzu:


QBCore (neueste Version)
Gehe zuqb-inventory/server/main.lua und füge folgenden Code hinzu:


