1
Beispieldatei duplizieren
Dupliziere die Datei
missions_creator/client/minigames/_EXAMPLE_MINIGAME.lua.2
Datei umbenennen
Benenne die Datei nach dem Namen deines Minigames um.
3
Kommentarmarkierungen entfernen
Öffne die neue Datei und entferne die Kommentare am Anfang und am Ende der Datei (entferne die Symbole
--[[ und --]]).4
Minigame umbenennen
Ändere
YOUR_MINIGAME_NAME zum Namen deines Minigames.5
Dein Minigame implementieren
Bearbeite die Funktion, um dein Minigame zu unterstützen. Sie muss bei Erfolg
true und bei Misserfolg false zurückgeben. Beispiele findest du in datacrack.lua, fingerprint.lua und memory_game.lua.6
Script neu starten
Speichere die Datei und starte das Script neu. War alles korrekt (insbesondere die Implementierung des Minigames selbst), solltest du dein Minigame in der Liste der Minigames des Scripts sehen.
