jaksam_inventory/_hooks.
Best Practices
Filter nutzen
Verwende immer passende Filter, um unnötige Hook-Ausführungen zu vermeiden
Frühe Rückgaben
Nutze frühe
returns, um Hooks zu verlassen, wenn Bedingungen nicht erfüllt sindPerformance
Halte die Hook-Logik schlank, um die Inventar-Performance nicht zu beeinträchtigen
Anwendungsbeispiele
- Verhindern, dass Spieler Items mit dem Metadaten-Feld
sole_ownerstehlen (z.B. VIP-Items) - Verhindern, dass Spieler Polizeiwaffen in ihr persönliches Inventar verschieben
- Nur einen Rucksack pro Spieler-Inventar erlauben
- Items craften, indem ein bestimmtes Item auf ein anderes gezogen wird (z.B. Brot auf Fleisch ziehen ergibt ein Sandwich)
- Item-Nutzung blockieren, wenn der Spieler gefesselt ist oder sich in bestimmten Zonen befindet
- Item-Nutzungsstatistiken und Erfolge erfassen
- Die Nutzung bestimmter Items in Fahrzeugen verhindern
- Neuen Spieler-Inventaren bei der Erstellung Starter-Items hinzufügen
- Mülltonnen oder Stashes bei der Erstellung mit zufälligen Items vorbefüllen
API-Funktionen
Einen Hook registrieren
Parameter
Rückgabewert
Einen Hook deregistrieren
Parameter
Alle Hooks einer Resource deregistrieren
Parameter
Options-Parameter
Der Options-Parameter akzeptiert eine Table mit Filtern zur Performance-Optimierung.- Allgemein (alle Events)
- Inventar-Filter
- Übertragungs-Filter
Verfügbare Hook-Events
Hook-Verhalten
Priorität
Höhere Zahlen werden zuerst ausgeführt (Standard: 0)
Rückgabewerte
return nil oder return true: die Aktion wird fortgesetzt.return false, "message", "notifyType": verhindert die Aktion und stoppt die weitere Hook-Ausführung. Die Parameter message und notifyType sind optional (notifyType kann "error", "success", "info" sein)