Fields
Events für in Feldern geerntete Items.
Erntbare Items
Events für generische erntbare Items.
Labore
Events für das Craften in Laboren.
Drogenfabriken
Kaufbare Interieurs für mehrstufige Drogenproduktion.
Angeheuerte Dealer
NPC-Dealer, die angeheuert werden, um passiv Drogen in eigenen Territorien zu verkaufen.
Verkäufe
Events, die ausgelöst werden, wenn Drogen verkauft werden, über alle Verkaufsmethoden hinweg.
Territorien
Verwalte Territoriums-Besitzpunkte.
Pocket-Crafting abgeschlossen
Wird ausgelöst, wenn ein Spieler Pocket-Crafting abschließt.
Polizei-Alarm
Wird einmalig server-seitig ausgelöst, wenn die Polizei alarmiert wird.
