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# Refresh player owned vehicles

> Actualise la liste des véhicules possédés par un joueur côté serveur, par exemple après un achat.

Utiliser cet export (côté serveur) actualisera la liste des véhicules possédés par le joueur (depuis `owned_vehicles` sur ESX ou `player_vehicles` sur QBCore).

```lua Export theme={null}
exports["vehicles_keys"]:refreshPlayerOwnedVehicles(playerId, instantly)
```

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `playerId` | integer | L'ID serveur du joueur |
| `instantly` | boolean | Optionnel. Par défaut, il attend 2 secondes avant d'actualiser. Si tu es sûr d'en avoir besoin instantanément, passe `true`, sinon il peut être omis. |

### Exemple

```lua theme={null}
RegisterNetEvent("vehicle_shop:playerBoughtVehicle", function(playerId, plate)
    -- Ceci actualisera les véhicules possédés par le joueur après qu'il ait acheté un véhicule (juste un exemple)

    exports["vehicles_keys"]:refreshPlayerOwnedVehicles(playerId)
end)
```


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