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# Get if player ID owns a plate

> Vérifie si un joueur spécifique possède une plaque de véhicule côté serveur.

Cet export permet de savoir si un joueur possède une plaque de véhicule (vérifie aussi les plaques partagées, temporaires, etc.).

```lua Export theme={null}
exports["vehicles_keys"]:isPlayerOwnerOfVehiclePlate(playerId, plate, onlyOwnedVehicles)
```

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `playerId` | integer | L'ID serveur du joueur |
| `plate` | string | La plaque de véhicule à vérifier |
| `onlyOwnedVehicles` | boolean | `true` = recherche uniquement dans les véhicules possédés. `false` = recherche aussi les véhicules temporaires, clés partagées, etc. |

### Valeur de retour

`true` si le véhicule est possédé.

`false` si le véhicule n'est pas possédé.

## Exemple

```lua theme={null}
RegisterCommand("checkPlate", function(playerId, args)
    local plate = args[1] -- Exemple "ABC 123"

    if(exports["vehicles_keys"]:isPlayerOwnerOfVehiclePlate(playerId, plate, false)) then
        print("I own this vehicle plate")
    else
        print("I DO NOT own this vehicle plate")
    end
end)
```


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