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# Refresh self owned vehicles

> Actualise côté client la liste des véhicules possédés par le joueur local, par exemple après l'achat d'un nouveau véhicule.

Déclencher cet event (depuis le côté client) actualisera la liste des véhicules possédés par le joueur (depuis `owned_vehicles` sur ESX ou `player_vehicles` sur QBCore).

Ceci est utile pour mettre à jour la liste des véhicules possédés lorsqu'un joueur achète un nouveau véhicule — tu peux ajouter cette ligne de code juste après un achat de véhicule réussi.

```lua Event theme={null}
TriggerServerEvent("vehicles_keys:refreshMineOwnedVehicles")
```


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