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# Boutique vendue

> Se déclenche quand un joueur vend une boutique appartenant à un autre joueur.

Se déclenche après qu'un joueur vend une boutique appartenant à un autre joueur.

```lua Event theme={null}
RegisterNetEvent("shops_creator:playersShops:shopSold", function(shopId, ownerIdentifier)

end)
```

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `shopId` | integer | L'ID de la boutique (le même que celui de la base de données) |
| `identifier` | string | L'identifier de l'ancien propriétaire |

<Note>
  Place ce code dans le fichier `integrations/sv_integrations.lua` du script, en bas du fichier sur de nouvelles lignes.
</Note>


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