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# Get player vehicles in marker ID

> Récupère tous les véhicules qu'un joueur possède dans un marqueur de garage achetable donné.

Récupère tous les véhicules possédés par un joueur (ID) dans un marqueur de garage achetable donné.

<CodeGroup>
  ```lua Export theme={null}
  exports["jobs_creator"]:getPlayerVehiclesInMarkerId(playerId, markerId)
  ```

  ```lua Example theme={null}
  local playerId = 1
  local markerId = 252
  local playerVehiclesInMarker = exports["jobs_creator"]:getPlayerVehiclesInMarkerId(playerId, markerId)
  print(ESX.DumpTable(playerVehiclesInMarker))
  ```
</CodeGroup>

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `playerId` | integer | ID serveur du joueur |
| `markerId` | integer | ID du marqueur |

### Valeur de retour

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `vehicles` | table | Table contenant tous les véhicules possédés par le joueur dans le garage, la clé est l'ID du véhicule et la valeur est la donnée du véhicule |


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