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# Get all armory weapons

> Récupère la liste de toutes les armes stockées dans une armurerie donnée.

Récupère la liste de toutes les armes stockées dans une armurerie donnée via son ID.

<CodeGroup>
  ```lua Export theme={null}
  exports["jobs_creator"]:getAllArmoryWeapons(markerId)
  ```

  ```lua Example theme={null}
  local markerId = 52
  local allWeapons = exports["jobs_creator"]:getAllArmoryWeapons(markerId)
  print("All players' weapons in that armory")
  print(ESX.DumpTable(allWeapons))
  ```
</CodeGroup>

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `markerId` | integer | L'ID du marqueur |

### Valeur de retour

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `armoryWeapons` | table | Liste de toutes les armes contenues dans le marqueur |


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