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# Get player allowed actions

> Récupère la liste des actions que le job actuel du joueur est autorisé à effectuer.

Récupère les actions autorisées à partir du job du joueur.

<CodeGroup>
  ```lua Export theme={null}
  exports["jobs_creator"]:getAllowedActions()
  ```

  ```lua Example theme={null}
  local actions = exports["jobs_creator"]:getAllowedActions()
  print(ESX.DumpTable(actions))
  --[[
      Example output

      {
          ["canHeal"] = false,
          ["canCheckDrivingLicense"] = false,
          ["canCheckWeaponLicense"] = false,
          ["canRevive"] = false,
          ["canCheckIdentity"] = false,
          ["canRepairVehicles"] = false,
          ["canHandcuff"] = true,
          ["enableBilling"] = true,
          ["canLockpickCars"] = false,
          ["canCheckVehicleOwner"] = false,
          ["canWashVehicles"] = false,
      }
  ]]
  ```
</CodeGroup>

### Valeur de retour

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `actions` | table | Table clé-valeur où la clé est l'action et la valeur est un booléen indiquant si elle est autorisée ou non |


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