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# Save dirty inventory

> Sauvegarde un inventaire spécifique en base de données s'il a été modifié.

Sauvegarde un inventaire spécifique en base de données s'il a été modifié.

<CodeGroup>
  ```lua Export theme={null}
  exports['jaksam_inventory']:saveDirtyInventory(inventoryId)
  ```

  ```lua Example theme={null}
  -- Sauvegarde un inventaire spécifique
  exports['jaksam_inventory']:saveDirtyInventory('police_stash_1')

  -- Sauvegarde l'inventaire du joueur après des changements importants
  local success = exports['jaksam_inventory']:saveDirtyInventory(1)
  if not success then
      print('Failed to save inventory')
  end
  ```
</CodeGroup>

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `inventoryId` | string \| number | L'ID de l'inventaire à sauvegarder |

### Valeur de retour

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `success` | boolean | True si l'inventaire a été sauvegardé avec succès |


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