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# Can swap item

> Vérifie s'il est possible d'échanger un objet contre un autre dans un inventaire.

Vérifie si échanger firstItem (en retirant firstItemCount) contre testItem (en ajoutant testItemCount) est possible.

<CodeGroup>
  ```lua Export theme={null}
  exports['jaksam_inventory']:canSwapItem(inventoryId, firstItem, firstItemCount, testItem, testItemCount)
  ```

  ```lua Example theme={null}
  -- Vérifie si le joueur peut échanger 5 pains contre 1 eau
  local playerId = 1
  local canSwap = exports['jaksam_inventory']:canSwapItem(playerId, 'bread', 5, 'water', 1)

  if canSwap then
      exports['jaksam_inventory']:removeItem(playerId, 'bread', 5)
      exports['jaksam_inventory']:addItem(playerId, 'water', 1)
  end
  ```
</CodeGroup>

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `inventoryId` | string \| number | L'ID de l'inventaire à vérifier. Peut être l'ID serveur d'un joueur ou un ID d'inventaire |
| `firstItem` | string | Le nom de l'objet à vérifier |
| `firstItemCount` | number | Le nombre d'objets à retirer |
| `testItem` | string | Le nom de l'objet à ajouter |
| `testItemCount` | number | Le nombre d'objets à ajouter |

### Valeur de retour

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `boolean` | boolean | True si l'inventaire peut échanger les objets, false si l'échange n'est pas possible |


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