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# Numéro de téléphone

> Imprime le numéro de téléphone d'un autre script de téléphone sur les cartes de visite.

Le numéro de téléphone imprimé sur les cartes de visite vient de `Bridge.Phone.Number`. `Config.Bridge.phone` choisit RoadPhone (`'roadphone'`) ou rien (`'none'`).

Pour utiliser un autre script de téléphone, modifie `bridge/phone.lua` :

<CodeGroup>
  ```lua Function theme={null}
  function Bridge.Phone.Number(src)

  end
  ```

  ```lua Example theme={null}
  function Bridge.Phone.Number(src)
      local ok, number = pcall(function() return exports["my_phone"]:GetNumber(src) end)
      return ok and number and tostring(number) or ""
  end
  ```
</CodeGroup>

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `src` | integer | ID serveur du joueur |

### Valeur de retour

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `number` | string | Le numéro de téléphone, ou `""` s'il est inconnu |


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