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# Document falsifié

> Déclenché côté serveur après la fabrication d'un faux.

Cet event est déclenché après la fabrication d'un faux, par un joueur, un ouvrier PNJ ou la commande admin.

<CodeGroup>
  ```lua Event theme={null}
  AddEventHandler("jksm_identity:forged", function(serial, typeId, quality, forgerId)

  end)
  ```

  ```lua Example theme={null}
  AddEventHandler("jksm_identity:forged", function(serial, typeId, quality, forgerId)
      if quality >= 90 then
          print(("A near perfect %s was forged (%s)"):format(typeId, serial))
      end
  end)
  ```
</CodeGroup>

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `serial` | string | Le numéro du faux |
| `typeId` | string | Le type de document, une clé de `Config.Documents` |
| `quality` | integer | La qualité, de 0 à 100 |
| `forgerId` | string \| nil | L'identifier du personnage faussaire, `'console'` ou **nil** |

<Tip>
  Les mêmes arguments arrivent à `Editable.OnForged` dans `editable/server.lua`, si tu préfères garder ton code là.
</Tip>


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