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# Territories

> Zones basées sur des polygones qui peuvent être possédées et contestées par des gangs ou des jobs.

Les territoires sont des zones basées sur des polygones qui peuvent être possédées et contestées par des gangs ou des jobs. La faction avec le plus de points au-dessus du seuil configuré devient propriétaire du territoire.

Les factions peuvent gagner des points via :

* Les **ventes de drogue** dans le territoire (toutes les méthodes de vente)
* Les **kills** (optionnel, configurable via le menu in-game)
* Des **scripts externes** via l'export [giveTerritoryPoints](/fr/drugs-creator/server/territories/give-territory-points)

La possession d'un territoire offre des avantages comme des prix de vente de drogue plus élevés, des chances réduites d'alerte police, et l'accès au système [Hired Dealers](/fr/drugs-creator/server/hired-dealers).

Le système supporte aussi les **hot zones** — des territoires sélectionnés aléatoirement qui reçoivent des multiplicateurs de bonus temporaires — et la **décroissance des points** sur des intervalles configurables.

Toute la configuration des territoires (zones, seuils, factions, hot zones, décroissance) se gère via le menu in-game `/drugscreator`.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Give territory points" icon="arrow-up" href="/fr/drugs-creator/server/territories/give-territory-points">
    Ajoute des points à une faction dans un territoire.
  </Card>

  <Card title="Remove territory points" icon="arrow-down" href="/fr/drugs-creator/server/territories/remove-territory-points">
    Retire des points à une faction dans un territoire.
  </Card>

  <Card title="Reset territory points" icon="rotate-left" href="/fr/drugs-creator/server/territories/reset-territory-points">
    Remet à 0 les points d'une faction dans un territoire.
  </Card>

  <Card title="Ownership changed" icon="flag" href="/fr/drugs-creator/server/territories/ownership-changed">
    Se déclenche quand un territoire change de propriétaire.
  </Card>
</CardGroup>


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