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# FAQ

> Questions fréquemment posées spécifiques à Boosting Creator : offres qui n'arrivent jamais, voitures qui n'apparaissent pas, l'item du laptop, les traceurs, vehicles_keys et les garages.

Cette page contient des FAQ liées **UNIQUEMENT à ce script**. Pense à consulter aussi la [FAQ commune](https://docs.jaksam-scripts.com/fr/jaksams-scripts/common-faq.md) pour les autres problèmes.

> **Je suis dans la file mais aucune offre n'arrive**
>
> Une offre a besoin d'une classe débloquée par le joueur qui a aussi :
>
> * au moins un véhicule
> * assez de policiers en ligne (le réglage **Policiers en service requis** de la classe)
> * une zone de recherche libre et une livraison libre pour cette classe
>
> Avec les réglages par défaut, la première offre arrive après 45 à 120 secondes. Regarde l'onglet **En direct** : un joueur en cooldown ou à la limite journalière est listé sous **Joueurs en attente**.

> **Le contrat est annulé quand je m'approche de la voiture**
>
> La voiture est créée par le jeu du joueur et vérifiée par le serveur. Si la console du serveur affiche `wasn't created, is the model valid?` :
>
> * le modèle de la classe est faux, ou une voiture addon n'est pas streamée
> * `sv_entityLockdown` est réglé sur `strict`, donc les joueurs ne peuvent pas créer d'entités

> **Utiliser le laptop ne fait rien**
>
> L'item n'existe probablement pas dans ton inventaire : la console du serveur l'indique au démarrage, en jaune. Crée-le comme indiqué dans [Item du laptop](https://docs.jaksam-scripts.com/fr/boosting-creator/installation.md#item-du-laptop). Si tu as renommé l'item dans les paramètres, redémarre le script.

> **Les policiers ne peuvent pas rejoindre la file**
>
> C'est voulu : les jobs de `POLICE_JOBS_NAMES` ne peuvent pas faire de boosting. Voir [Police](https://docs.jaksam-scripts.com/fr/boosting-creator/guides/police.md).

> **La police ne voit pas le traceur**
>
> Les pings vont uniquement aux jobs de `POLICE_JOBS_NAMES` (`integrations/sh_integrations.lua`). Ajoute-y les noms de tes jobs de police et redémarre le script.

> **Les mini-jeux d'effraction et de démarrage aux fils n'apparaissent pas**
>
> Avec `vehicles_keys` démarré, la voiture est crochetée et démarrée aux fils avec vehicles\_keys, et l'effraction et le démarrage aux fils du script ne sont pas utilisés. C'est voulu.

> **Pourquoi je ne peux pas ranger cette voiture dans mon garage ?**
>
> Seuls les contrats de livraison simples peuvent être rangés : pas les contrats VIN scratch ou de casse, pas les voitures pour lesquelles un fixer a demandé quelque chose, et pas quand le garage a déjà 6 voitures.

> **Le porte-voitures ne peut pas partir**
>
> Le panneau à l'intérieur du garage indique pourquoi. Il faut au moins le nombre de voitures réglé dans **Voitures requises pour tout vendre**, assez de policiers en service, et un acheteur en gros libre à au moins 2 500 m du garage (par défaut).

> **Je ne peux pas supprimer un garage**
>
> Des joueurs le possèdent. Reprends-le d'abord à chacun d'eux dans l'onglet **Joueurs**.

> **La livraison a été refusée car trop rapide**
>
> Une voiture qui arrive plus vite que n'importe quel vrai trajet (par exemple après une téléportation) est refusée, et la tentative est loguée sur Discord.


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