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# Fichiers modifiables

> Les fichiers de Boosting Creator faits pour être modifiés : format des plaques, jobs de police, debug, noms des events externes, garage QBCore et les hooks.

La plupart de Boosting Creator se configure en jeu. Quelques réglages se trouvent plutôt dans le dossier `integrations/`, parce que ce sont du code ou parce qu'ils changent rarement.

> [!WARNING]
>
> Garde une copie de ces fichiers avant de mettre le script à jour : une mise à jour peut les remplacer.

## integrations/sh\_integrations.lua

| Valeur | Ce qu'elle fait |
| - | - |
| `EXAMPLE_PLATE` | Format des plaques des contrats. Les lettres et les chiffres sont aléatoires, `#` marque la partie fixe : `"#BST#123"` donne `BST920`, `BST945`... 8 caractères maximum. |
| `POLICE_JOBS_NAMES` | Les jobs qui comptent comme [police](https://docs.jaksam-scripts.com/fr/boosting-creator/guides/police.md). |
| `SECONDS_TO_REFRESH_SHARED_OBJECT` | Rafraîchit l'objet du framework toutes les X secondes, `nil` pour ne jamais le rafraîchir. |
| `DEBUG_OUTPUTS` | Lignes de debug dans la console du serveur et dans F8. Aussi possible avec `setr boosting_creator_debug 1` dans `server.cfg`, sans modifier le fichier. Active-le quand tu demandes du support. |

## integrations/sv\_integrations.lua

| Valeur | Ce qu'elle fait |
| - | - |
| `EXTERNAL_EVENTS_NAMES` | À changer uniquement si ton framework a renommé ses events et que le script ne les trouve pas. |
| `VIN_SCRATCH_QB_GARAGE` | QBCore uniquement : le garage où une voiture au VIN effacé est enregistrée, `pillboxgarage` par défaut. |
| `CanPlayerJoinBoostingQueue` | [Hook](https://docs.jaksam-scripts.com/fr/boosting-creator/server.md#canplayerjoinboostingqueue) pour empêcher un joueur de rejoindre la file. |
| `OnBoostingContractEnded` | [Hook](https://docs.jaksam-scripts.com/fr/boosting-creator/server.md#onboostingcontractended) appelé quand un contrat se termine. |

## integrations/cl\_integrations.lua

| Valeur | Ce qu'elle fait |
| - | - |
| `DEFAULT_PROGRESSBAR_COLOR` | Couleur de la barre de progression par défaut, un code hexadécimal. |
| `BLIP_TIME_AFTER_POLICE_ALERT` | Secondes pendant lesquelles le blip d'alerte du module de dispatch `default` reste sur la carte, 120 par défaut. |
| `EXTERNAL_SCRIPTS_NAMES` | Noms des dossiers de `datacrack`, `utk_fingerprint` et `ultra-keypackhack`, si tu les as renommés. |

## current\_config.json

Les réglages du menu sont enregistrés dans `boosting_creator/current_config.json`. Modifie-les depuis le menu. Deux valeurs n'y ont pas de champ :

* `specificWebhooks` : un webhook Discord par type de log, voir [Logs Discord](https://docs.jaksam-scripts.com/fr/boosting-creator/guides/admin-panel.md#logs-discord)
* `minigamesMinSeconds` : le temps le plus court qu'un mini-jeu peut prendre, voir [Mini-jeux](https://docs.jaksam-scripts.com/fr/boosting-creator/guides/minigames.md#ajouter-ton-propre-mini-jeu)

Arrête le script avant de modifier le fichier à la main, sinon le menu peut enregistrer par-dessus ta modification.


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