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# Ouvrir le menu de facturation

> Ouvre directement le menu de facturation pour une cible connue, sans obliger le joueur à en cliquer une.

Déclencheur pour ouvrir le menu de facturation sans obliger le joueur à sélectionner le joueur cible avec la souris.

```lua Event theme={null}
TriggerEvent("billing_ui:openBillingMenu", targetServerID)
```

### Paramètres

| Nom | Type de donnée | Description |
| - | - | - |
| `targetServerID` | integer | Server ID de la cible, ou `nil` |

## Exemple

```lua theme={null}
local closestPlayer = ESX.Game.GetClosestPlayer()
local targetPlayerId = GetPlayerServerId(closestPlayer)

TriggerEvent("billing_ui:openBillingMenu", targetPlayerId)
```


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