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# Get if player ID owns a plate

> Comprueba si un jugador específico es dueño de una placa de vehículo del lado servidor.

Este export se puede usar para saber si un jugador es dueño de una placa de vehículo (también puede comprobar compartidas, temporales, etc.).

```lua Export theme={null}
exports["vehicles_keys"]:isPlayerOwnerOfVehiclePlate(playerId, plate, onlyOwnedVehicles)
```

### Parámetros

| Nombre | Tipo de dato | Descripción |
| - | - | - |
| `playerId` | integer | El ID de servidor del jugador |
| `plate` | string | La placa del vehículo a comprobar |
| `onlyOwnedVehicles` | boolean | `true` = buscar solo en vehículos propios. `false` = buscar también en vehículos temporales, llaves compartidas, etc. |

### Valor de retorno

`true` si el vehículo es propio.

`false` si el vehículo no es propio.

## Ejemplo

```lua theme={null}
RegisterCommand("checkPlate", function(playerId, args)
    local plate = args[1] -- Ejemplo "ABC 123"

    if(exports["vehicles_keys"]:isPlayerOwnerOfVehiclePlate(playerId, plate, false)) then
        print("I own this vehicle plate")
    else
        print("I DO NOT own this vehicle plate")
    end
end)
```


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