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# Refresh self owned vehicles

> Actualiza la lista de vehículos propios del jugador local del lado cliente, por ejemplo después de comprar un vehículo nuevo.

Activar este evento (desde el lado cliente) actualizará la lista de vehículos propios del jugador (desde `owned_vehicles` en ESX o `player_vehicles` en QBCore).

Esto es útil para actualizar la lista de vehículos propios cuando un jugador compra un vehículo nuevo — puedes añadir esta línea de código justo después de una compra de vehículo exitosa.

```lua Event theme={null}
TriggerServerEvent("vehicles_keys:refreshMineOwnedVehicles")
```


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