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# Tienda vendida

> Se activa cuando un jugador vende una tienda propiedad de otro jugador.

Se activa después de que un jugador vende una tienda propiedad de otro jugador.

```lua Event theme={null}
RegisterNetEvent("shops_creator:playersShops:shopSold", function(shopId, ownerIdentifier)

end)
```

### Parámetros

| Nombre | Tipo de dato | Descripción |
| - | - | - |
| `shopId` | integer | El ID de la tienda (el mismo que está en la base de datos) |
| `identifier` | string | El identifier del anterior propietario |

<Note>
  Coloca este código en el archivo `integrations/sv_integrations.lua` del script, al final del archivo en líneas nuevas.
</Note>


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