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# Get all vehicles of player

> Obtén todos los vehículos que un jugador posee en todos los garajes comprables.

Obtén todos los vehículos que posee un ID de jugador en todos los garajes comprables.

<CodeGroup>
  ```lua Export theme={null}
  exports["jobs_creator"]:getAllVehiclesOfPlayer(playerId)
  ```

  ```lua Example theme={null}
  local playerId = 4
  local vehicles = exports["jobs_creator"]:getAllVehiclesOfPlayer(playerId)
  print("Player vehicles:")
  print(ESX.DumpTable(vehicles))
  ```
</CodeGroup>

### Parámetros

| Nombre | Tipo de dato | Descripción |
| - | - | - |
| `playerId` | integer | ID de servidor del jugador |

### Valor de retorno

| Nombre | Tipo de dato | Descripción |
| - | - | - |
| `vehicles` | table | Tabla con todos los vehículos que posee el jugador en los garajes comprables, la clave es la ID del vehículo y el valor son los datos del vehículo |


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