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# Get player armory weapons

> Obtén la lista de armas que un jugador específico tiene almacenadas en una armería específica.

Obtén una lista de las armas de un jugador almacenadas en una ID de armería específica.

<CodeGroup>
  ```lua Export theme={null}
  exports["jobs_creator"]:getPlayerArmoryWeapons(playerId, markerId)
  ```

  ```lua Example theme={null}
  local playerId = 20
  local markerId = 52
  local playerArmoryWeapons = exports["jobs_creator"]:getPlayerArmoryWeapons(playerId, markerId)
  print("Player weapons in that armory")
  print(ESX.DumpTable(playerArmoryWeapons))
  ```
</CodeGroup>

### Parámetros

| Nombre | Tipo de dato | Descripción |
| - | - | - |
| `playerId` | integer | ID de servidor del jugador |
| `markerId` | integer | La ID del marcador |

### Valor de retorno

| Nombre | Tipo de dato | Descripción |
| - | - | - |
| `playerArmoryWeapons` | table | Lista de todas las armas contenidas en el marcador depositadas por el jugador |


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