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# FAQ

> Preguntas frecuentes específicas de Boosting Creator: ofertas que nunca llegan, autos que no aparecen, el item del portátil, rastreadores, vehicles_keys y garajes.

Esta página contiene FAQs relacionadas **ÚNICAMENTE con este script**. Asegúrate de revisar también la [FAQ común](https://docs.jaksam-scripts.com/es/jaksams-scripts/common-faq.md) para otros problemas.

> **Estoy en la cola pero nunca llega ninguna oferta**
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> Una oferta necesita una clase que el jugador haya desbloqueado y que además tenga:
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> * al menos un vehículo
> * suficiente policía conectada (los **Policías de servicio necesarios** de la clase)
> * una zona de búsqueda libre y una entrega libre para esa clase
>
> Con los valores por defecto la primera oferta llega entre 45 y 120 segundos después. Revisa la pestaña **En vivo**: un jugador en cooldown o en el límite diario aparece en **Jugadores esperando su próximo contrato**.

> **El contrato se cancela cuando me acerco al auto**
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> El auto lo crea el juego del jugador y lo comprueba el servidor. Si la consola del servidor dice `wasn't created, is the model valid?`:
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> * el modelo de la clase está mal, o un auto addon no está en stream
> * `sv_entityLockdown` está en `strict`, así que los jugadores no pueden crear entidades

> **Usar el portátil no hace nada**
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> Probablemente el item no existe en tu inventario: la consola del servidor lo indica al arrancar, en amarillo. Créalo como se explica en [Crear el item](https://docs.jaksam-scripts.com/es/boosting-creator/installation.md#crear-el-item). Si cambiaste el nombre del item en los ajustes, reinicia el script.

> **Los policías no pueden entrar en la cola**
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> Es así a propósito: los trabajos de `POLICE_JOBS_NAMES` no pueden hacer boosting. Mira [Policía](https://docs.jaksam-scripts.com/es/boosting-creator/guides/police.md).

> **La policía no ve el rastreador**
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> Los avisos solo llegan a los trabajos de `POLICE_JOBS_NAMES` (`integrations/sh_integrations.lua`). Añade ahí los nombres de tus trabajos de policía y reinicia el script.

> **No aparecen los minijuegos de forzar y de hacer el puente**
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> Con `vehicles_keys` iniciado, el auto se abre con ganzúa y se le hace el puente con vehicles\_keys, y no se usan el forzado ni el puente propios del script. Es así a propósito.

> **¿Por qué no puedo guardar este auto en mi garaje?**
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> Solo se pueden guardar los contratos de entrega simples: no los de VIN scratch ni los de desguace, no los autos para los que un fixer pidió algo, y no cuando el garaje ya tiene 6 autos.

> **El portavehículos no puede salir**
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> El panel dentro del garaje dice por qué. Necesita al menos los autos fijados en **Autos necesarios para vender todo**, suficientes policías de servicio y un comprador al por mayor libre a al menos 2.500 m del garaje (por defecto).

> **No puedo borrar un garaje**
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> Es propiedad de algunos jugadores. Quítaselo primero a cada uno de ellos en la pestaña **Jugadores**.

> **La entrega se rechazó por ser demasiado rápida**
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> Un auto que llega más rápido de lo que permite cualquier trayecto real (por ejemplo tras un teletransporte) se rechaza, y el intento queda registrado en Discord.


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